您现在的位置是:遵义辉浩商贸有限公司 > 关于我们
《黑魂》15周年!不被看好的游戏却成为魂类奠基石
遵义辉浩商贸有限公司2026-09-27 06:18:28【关于我们】1人已围观
简介9月24日消息,据教育部最新公告,目前,我国已建成世界上规模最大且有质量的教育体系,教育普及和公平程度居世界前列。我国基础教育整体发展水平已经达到高收入国家平均水平,当前全国学前教育毛入园率达92.9
FromSoftware的黑魂魂类《黑暗之魂》即将迎来发售15周年。这款以“高难度”为标签的周年动作角色扮演游戏登陆PS3平台,彼时很少有人预料到,不被它会成为一个全新游戏类型的看好奠基石,并在此后十五年间持续影响着整个行业的游奠基面貌。

《黑暗之魂》并非从零开始。2009年的周年《恶魔之魂》已经搭建了“魂类”玩法的基本骨架,但《黑暗之魂》在三个关键维度上完成了决定性的不被打磨与扩展。

一互联世界。与《恶魔之魂》以楔之神殿为中心连接各独立区域不同,游奠基《黑暗之魂》将冒险放进彼此贯通的黑魂魂类罗德兰大陆。二从失败中学习。周年死亡时掉落全部灵魂、不被需要返回原地拾取的看好机制,让每一次交战都伴随明确的游奠基代价。三碎片化叙事。游戏几乎不使用传统过场动画来交代剧情,世界的历史与人物目标散落在物品描述、环境细节和隐晦的NPC对话之中。

这三项设计此后在FromSoftware的《血源诅咒》《只狼:影逝二度》和《艾尔登法环》中持续演化,也被《战神》(2018)与《星球大战绝地:陨落的武士团》等非魂类作品在世界结构与难度哲学上加以吸收。

游戏的周年纪念,最终属于玩家。《黑暗之魂》Reddit子版块延续了一项名为“重返罗德兰”的传统活动,号召新老玩家在周年纪念日重新踏入初代《黑暗之魂》的世界——无论是新建角色、重打一遍,还是以社区创作的方式致敬这段旅程。
很赞哦!(15)
站长推荐
友情链接
- 马斯克、黄仁勋判断惊人一致:中国2030年前后依靠自己光刻技术补齐算力缺口
- 4999元起!OPPO Find X10系列首销:Pro Max全球首发三2亿镜头
- 动视接管《Age of Empires》
- 《寂静岭》电影改编计划曝光 罗伊·李将担任制片人
- 国产GPU大单落地!壁仞科技1.74亿独家中标:45天完成供货
- 卖爆都不足以形容!华为阔直板Pura X View已销售快500000台 仍有不少人买不到
- 上赛季场均21.7分,媒体人:广东男篮新赛季小外援续约萨姆纳
- 天猫旗舰店:玉沙浴巾7.9元大促
- 内存SSD全被拆光!网友买二手游戏本遭偷梁换柱:开箱只剩空壳
- 《寂静岭:小镇陷落》Steam多半好评:剧情出色 优化糟糕







